Claim · Beacon · Bridge

宣称与搭桥

殖民不是“想去哪就去哪”,核心是把可宣称星系接到现有殖民网络上。先拿合法宣称,再用 15 Ly 内的桥头堡一步步伸过去。

基于 EDSRP 指南内容改写,流程以游戏内联系人和建筑师界面为准。

宣称流程

1确认目标无人口、可接入、距离链路合理,最好先查槽位和主港候选。
2找联系人去支持殖民的联系人处发起宣称,准备资金。
3部署信标宣称成功后,星系会进入建设准备阶段。
4建主港主港是后续服务、运输和扩张的核心,不要随便选。
实操提醒

如果目标是“漂亮类地”,也要先确认链路能不能接到。能看见不代表能马上宣称。

搭桥判断

15 Ly 是殖民链路规划的核心约束。远期目标超过距离时,先找两段或多段中间星系,保证每一步都在可宣称范围内。

情况判断动作
目标距已有殖民点 15 Ly 内可直接推进优先看主港位置和经济潜力。
目标约 16-30 Ly需要一座桥找中间无人口星系,先宣称桥头堡。
目标更远远期项目拆成多段,不要占用当前核心施工资源。

独占期

宣称后通常会有一段独占窗口,适合完成主港建设和关键服务落地。窗口不是“可以拖延”的理由,越早把主港跑通,后面越少混乱。

当天记录宣称时间后续复盘、协作搬运和风险判断都要用。
同步给搬运工具把主港材料、航母中转和缺口记录统一口径。

BGS 与权限

殖民扩张会和势力、星系状态、已有人口和建筑权限交织。不要只按天体好不好看决策,先确认目标是否真的可宣称、是否会被已有势力或当前状态限制。

MickerBook 链接

当前哪些点适合当桥,回到 星域地图星系档案 做判断。